Как подключить электричество syberia 3

Как подключить электричество syberia 3

Прохождение Syberia 3 (Сибирь 3) — Парк «Баранур» Вскоре мы выясним, что волей судьбы нас вместе с целым паромом юколов занесло в зараженный радиацией Баранур.  · Записал это видео для начинающих, которые начали играть в майнкрафт с модом Industrial Craft 2. Ставим лайки. Подробное прохождение игры «Сибирь 3»: локация парк Баранур — как восстановить питание, вытащить паром «Кристалл» на берег, оживить Оскара, найти одежду для. Вивчаємо схему підключення, яка зазвичай є в технічному опис до приладу. На колодці для затиску проводів, розташованої на корпусі лічильника, наноситься маркування.

Смотрим начальный ролик. Кейт находят умирающей на берегу племя Юколов и спасают ее. Местная шаманка возвращает ее к жизни своими ритуалами и ее отправляют в клинику.

Лагерь Юколов

Там какая-то докторша общается с подозрительным типом, который просит подольше задержать Кейт в клинике. Кейт просыпается в своей палате. Рядом лежит, по ходу, представитель племени Юколов.

Юколы переходят со своими снежными страусами в священные земли. Мальчик представляется Курком. Также он рассказывает, что их племя спасло Кейт жизнь и теперь они находятся в клинике доктора Замятина для лечения. Кейт обращает внимание на его ногу, точнее на ее отсутствие. Доктор клиники заказал протез ноги у мастера из Вальсембора. Говорим с мальчиком на оставшиеся темы, чтобы узнать все подробности. Теперь надо сообщить доктору, что Кейт проснулась.

Настало время геймплея.

  • Как правильно запускать прогревать мопед альфа
  • Управление здесь отличается от предыдущих частей, теперь за передвижение отвечают отдельные клавиши [WASD] или стик на геймпаде. Лучше играть на геймпаде, что нам и советуют в меню игры.

    Как подключить счётчик электроэнергии

    Пробуем выйти из палаты. Дверь оказывается закрытой. Курк советует нажать на кнопку звонка возле двери. Она тоже не работает. Похоже это первая головоломка на пути. Осматриваем механизм. На правой грани коробки есть инструкция.

    Чтобы открыть, надо открутить винт.

    Осматриваем стол в палате и берем нож. Возвращаемся к звонку и открываем инвентарь. Выбираем нож, он автоматически наведется на действие, которое надо сделать, в нашем случае он наведется на винт.

    Используем, зажимаем кнопку и поворачиваем отвертку движением стика. Думаю, и без инструкции понятно, что же надо сделать.

    Как подключить электричество syberia 3

    Берем зеленый провод и вставляем в соответствующее гнездо. Теперь задвигаем вниз механизм с кнопкой.

    Как сделать электрические теплые полы в доме

    Теперь дверь открыта и путь свободен. Идем налево. Повсюду можно увидеть странных, на вид спятивших, пациентов. Около кабинета доктора будут стоять санитары. Они советуют поскорей найти доктора. Заходим внутрь.

    В диалогах теперь добавились варианты ответа, так что Кейт теперь может по-разному среагировать на сказанное. Выбирать вам. Док кажется довольно странным. Он обязывает пройти ряд тестов, которые удостоверят самочувствие и определит готова ли она к выписке.

    Кейт усаживается на стул, и он задает первый вопрос.

    Как подключить электричество syberia 3

    Отвечаем правду, так как стул — детектор лжи. Дальше на все вопросы говорим правду или полуправду. Таким образом можно узнать историю о ее семье.

    Можно ли использовать губернаторский материнский капитал на улучшение жилищных условий

    После завершения тестов и убеждения доктора в том, что можно дать Кейт шанс покинуть клинику, получаем от него особый ключ, с помощью которого мы можем покинуть этаж. Сделать, по его мнению, это могут те, кто действительно вылечился. Проходим за стол доктора и забираем свои вещи из шкафа. Теперь можно покидать это место.

    Клиника доктора Замятина

    Но перед этим можно пообщаться с двумя интересными пациентами, которые играют в шахматы чуть дальше кабинета доктора. Общаемся с ними на все темы и узнаем дополнительную информацию. Проходим к лифту — это и есть выход.

    Открываем инвентарь и выбираем ключ, полученный у доктора. На ключе нажимаем кнопку, и он приходит в рабочее положение. Теперь надо расположить все его части в соответствии с отверстиями. Для каждой "щупальца" есть отдельная кнопка управления.

    Зажимаем кнопку и вращаем щупальца. Что за черт? Ключ сломан. Доктор уперся в то, что покинуть этаж могут только те, кто откроет дверь.

    Как подключить электричество syberia 3

    Теперь понятно почему эти пациенты здесь уже десятки лет. Открываем инвентарь, выбираем ключ и осматриваем его. Замечаем, что у него не хватает какой-то детали, на трубке пустое отверстие.

    Идем в кабинет доктора и взаимодействуем со столом. Кейт открывает ящик стола. Разгребаем документы пока не найдем красную брошюру по клинике Вальсембора.

    Листаем ее до страницы с изображением ключа. Открываем инвентарь и достаем ключ для сравнения. На ключе не хватает шпильки. Возвращаемся в палату к Курку. Показываем ему брошюру.

    Он говорит, что по оригинальной модели кузнец его племени может сделать недостающую деталь. На балконе он взаимодействуем с гонцом сова , которая может отправить послание. Выходим на балкон, зовем птицу к себе. Она никак не реагирует. Возвращаемся к Курку и спрашиваем, как быть.

    Он советует ее чем-нибудь приманить. А это идея! Выходим во двор и видим, что один из шахматистов сидит на скамье. Он говорит, что Антон опять заснул посреди игры. Идем к этому Антону, он действительно спит, на шее у него забираем ключ. Выходим и идем напротив к клетке с механическими птицами. Используем на двери ключ Антона. Заходим и забираем одного "Кешу". Возвращаемся на балкон в палате и ставим птицу на жердочку, затем нажимаем на нее.

    Сова реагирует на приманку, ей явно нравится механический друг. Сообщение отправлено. Говорим Курку, что все сделано. Он тут же оказывается под гипнозом маятника. Сзади появляется мадам Ольга - зав. После разговора с ней можно спокойно уйти или начать разбираться во всем. Во втором случае вы получите укол и проснетесь через некоторое время. В первом же можно просто погулять по двору и вернуться назад, когда доктор закончит с Курком.

    Выходим на балкон, чтобы проверить как там с посланием. Сова уже вернулась. Забираем отремонтированный ключ для выхода. Курку стало хуже. Он просит сходить в Вальсембор и забрать у мастера его протез.

    Тогда он сможет надеть его и вернуться к племени.